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🎯 游戏目标
扮演一名信息学竞赛选手(OIer),在3年高中生活中:
- 提升算法能力,争取在 NOIP 拿到省一/国集资格
- 平衡文化课、心态、体力、人际关系
- 解锁成就,书写你的 OI 故事
📊 状态面板说明
| 属性 |
含义 |
注意事项 |
| 💻 算法能力 |
你的 OI 水平,决定比赛成绩 |
>85 可冲省选,>95 有望国集 |
| 📚 文化课 |
学业成绩,避免班主任谈话 |
<40 会触发"班主任谈话"事件 |
| 🧠 心态 |
心理状态,影响发挥稳定性 |
<20 会触发"RE/MLE 崩溃"事件 |
| 💪 体力 |
身体状态,归零会强制住院 |
每回合自动 -2,注意休息 |
| 👥 人际关系 |
与同学/学长的关系 |
影响随机事件和求助成功率 |
| 💰 零花钱 |
购买书籍、饮料等道具 |
可通过兼职赚取 |
🎮 如何操作
基础操作
- 选择行动:点击下方 4 个行动按钮之一
- 查看日志:在"游戏日志"标签查看剧情发展
- 切换标签:点击顶部标签切换【日志/事件/日记/统计】
快捷键 ⚡
行动类型示例
1 2 3 4 5 6 7 8
| 🔹 刷模板题 → 稳定提升算法,消耗少量体力 🔹 挑战难题 → 高风险高回报,可能 AC 也可能 WA 🔹 参加模拟赛 → 检验实力,获得声望 🔹 上文化课 → 提升文化课,避免班主任谈话 🔹 休息放松 → 恢复体力和心态 🔹 帮助同学 → 提升人际,巩固知识 🔹 购买道具 → 使用金钱获得增益 🔹 通宵学习 → 极限提升算法,但极度消耗体力
|
⚙️ 游戏机制
时间系统
1
| 第 X 年 → 第 Y 月 → 第 Z 周 → 白天/夜晚
|
- 每选择一次行动 = 推进半回合
- 白天→夜晚→白天 = 推进一周
- 12 个月 = 推进一年,共 3 年游戏时间
随机事件 🎲
游戏会随机触发 OI 特色事件:
1 2 3 4 5
| 🐛 Bug 之夜:深夜调试,可能找到 Bug 也可能心态崩 👨🏫 班主任突袭:文化课太低会被谈话 🏆 AC 时刻:首次 AC 难题,获得成就感 🍜 食堂惊喜:吃到好吃的,恢复状态 ⚡ 停电了:代码没保存,损失进度
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成就系统 🏆
1 2 3 4 5
| ✅ 初次 AC:第一次成功 AC 👑 机房之王:模拟赛获得第一名 💻 算法高手:算法能力达到 80 🌟 传奇 OIer:算法能力达到 100 ⬡ 六边形战士:全属性 80+
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💡 新手攻略
🌱 前期(第 1 年)
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| 1. 优先刷「模板题」稳定提升算法 2. 偶尔上文化课,保持学术 >40 3. 多「帮助同学」积累人际 4. 体力<30 时及时「休息」
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🚀 中期(第 2 年)
1 2 3 4
| 1. 尝试「挑战难题」快速提升 2. 参加「模拟赛」检验实力 3. 购买「算法书」突破瓶颈 4. 注意心态管理,避免崩溃
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🏁 后期(第 3 年)
1 2 3
| 1. 算法>85 冲刺省一 2. 平衡各项属性争取完美结局 3. 解锁剩余成就
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⚠️ 注意事项
1 2 3 4
| ❗ 体力 = 0 → 强制住院一回合,无法行动 ❗ 文化课 < 40 → 班主任谈话,心态 -10 ❗ 心态 < 20 → RE/MLE 崩溃,算法 -5 ❗ 行动前检查消耗,避免属性归零
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🎁 小技巧
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| ✨ 夜晚学习效率更高,但消耗更大 ✨ 人际关系高时,请教大佬成功率提升 ✨ 购买「机械键盘」等装备有永久增益 ✨ 写题解博客既能提升算法又能涨声望 ✨ 适当「冥想」可以快速恢复心态
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用 Qwen 写的,我保证我的贡献小于 AI。